Code org Kurs 3 Ders 15

code org Kurs 3 Ders 15 – Sıçrama

Bu bölüm yani code org Kurs 3 Ders 15 adıyla hazırladığımız yazımızda artık bizden basit bir oyun programlamamız isteniyor. Verdiği blok kodlara göre şimdi hep birlikte en kolayından en zoruna kadar bir oyun nasıl programlanır birlikte inceleyelim.

code org Kurs 3 Ders 15 ve Oyun Programlama

Birinci bölümde şimdi code.org kurs 3′ de ilk defa yapacağımız bir blok kod bulunuyor. Yani ilk defa klavyedeki tuşlarımızı programlıyoruz. İşe öncelikle klavyemizdeki sol yön tuşu ile başlıyoruz. “sol oka basıldığında” yani klavye üzerindeki sol yön tuşuna basıldığında “sola ilerle” bloğunu ekliyoruz. Aynı işlemi Bölüm 2 için de gerçekleştiriyoruz. Bu kez sağ tuş için de sağa ilerle komutunu kullanıyoruz.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 1
Resim 1 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 1
Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 2
Resim 2 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 2

Bölüm 3′ de bu kez yukarı oku programlıyoruz. Bölüm 4 ‘de de aşağı oku programlıyoruz. Ancak bu bölümleri geçip bir sonraki bölümlere geçmek için tuşları test ederek, bayraklara ulaşmayı unutmayın.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 3
Resim 3 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 3
Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 4
Resim 4 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 4

Bu kez code org bize “top rakete vurduğunda” olayını veriyor. Bu işlemden sonra ne yapmasını istersiniz? Tabi ki topu zıplatıp karşıya göndermesini öyle değil mi? Bunun için gerekli kod bloğunu ve ekstra olarak çarpma sesi çal bloğunu da ekliyoruz.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 5
Resim 5 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 5

Bu 6.bölümde bu kez topun duvara çarptığında ne yapmasını gerektiğini programlıyoruz. Bunun için yine topun zıplamasını istiyoruz ve gerekli kod bloğunu ilave ediyoruz.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 6
Resim 6 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 6

Bölüm 7′ de üstteki kodlarımızla 5 ve 6.bölümdeki kodlarımızı aslında birleştirmemizi istemiş. Kod bloklarımızı aşağıdaki gibi programlıyoruz ve oyunumuzun ilk kısmını aslında tamamlıyoruz.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 7
Resim 7 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 7

Oyunumuza Skor Ekleyelim

Bölüm 8′ de bizden ekstra olarak aslında “top hedefe vardığında” olayı eklenmiş. Bu olaydan sonra ne olmasını isterdiniz? Elbette ki puan yazılmasını istersiniz. Diğer türlü yani top sizin tarafınıza geçtiğinde de tam tersi karşı takımın puan almasını istersiniz. Bu durumda aşağıdaki kod blokları işinizi görecektir.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 8
Resim 8 – Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 8

Bölüm 9′ da bizden “çalıştığı zaman” olayına “yeni top fırlat” komutunu eklememizi istiyor. Ancak bu kez yeni top fırlatma işlemi sadece burada değil, top raketi ıskaladığında ve top hedefe vardığında da gerçekleştirmesi gerekiyor. İlgili kod blokları aşağıdaki gibi olmalıdır.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 9
Resim 9 – Kurs 3 Ders 15 Bölüm 9

Son bölümde code org bizden bütün kuralları uygulamamızı istiyor. Ben aşağıdaki kod bloklarını kullanmayı uygun gördüm. Siz de kendinize göre farklı kod bloklarını elbette kullanabilirsiniz.

Code org Kurs 3 Ders 15 Bölüm 10
Resim 10 – Kurs 3 Ders 15 Bölüm 10

Code org Kurs 3 Ders 15 ‘deki oyun kod bloklarının da sonuna geldik. Sizler de code.org’ un resmi web sitesi üzerinden Ders 15’ e erişmek için bu bağlantıyı kullanabilirsiniz. Sonraki derslerimizde sizlerle tekrar görüşmek dileğiyle.

Not: code org Kurs 3 Ders 15 – Sıçrama isimli makale içerisindeki anlatımlar özgün içeriktir. Alıntı yapmadan kullanılamaz. Ancak uygulamalar code.org geliştirme ortamından alındığı için aynı uygulamanın birden çok çözüm yolu da bulunabilir. @kodlamaegitimi.org

No comments yet! You be the first to comment.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Yazılarımızı Takip Etmek için
Facebook Sayfamızı Beğenin
Bizlere destek olun